海報新聞
近日,央視三套《開播吧!國潮》第三季首期節(jié)目引發(fā)全網(wǎng)熱議。節(jié)目中,主播@T.Js并非以真人形象亮相,而是以虛擬形象登臺。他借助數(shù)字流光與虛擬聲線,配合剛勁的非遺“八極拳”以及充滿江湖氣息的歌曲《關山酒》,使傳統(tǒng)藝術(shù)之美在科技與國風的碰撞中煥發(fā)新生。虛擬主播第一次登上央視舞臺,其象征意義遠超一場表演。這不僅是一個虛擬主播的“破圈”嘗試,更是一種基于直播電商、人工智能、虛擬現(xiàn)實等技術(shù)構(gòu)建的新型數(shù)字文化生態(tài)能力的比拼。
何為虛擬主播
“虛擬主播”一詞由2016年開始公開發(fā)布的日本虛擬偶像絆愛率先使用,該主播稱自己是虛擬角色,是獨立的人工智能體。之后,大量真人主播以原創(chuàng)虛擬角色出鏡,重塑了“虛擬主播”的概念。虛擬主播并非預渲染的動畫角色,而是由真人演員,通過實時動作捕捉、面部捕捉技術(shù),驅(qū)動一個虛擬形象進行直播或視頻創(chuàng)作的內(nèi)容形式。
可以把他們理解為,靈魂是真人,外表是虛擬的。每個虛擬形象背后都有一個真實的演員進行配音、表演和操作。通常使用實時動作捕捉和面部捕捉技術(shù),將真人的表情、動作和聲音實時映射到虛擬模型上,使得虛擬角色能夠像真人一樣生動地活動、說話和互動。雖然外表是虛擬的,但他們與觀眾的互動、分享的故事、展現(xiàn)的性格都是真實的。觀眾最終粉上的,是這個“虛擬外皮”下的真實靈魂和其塑造的獨特角色。
圖片來源:視覺中國
虛擬主播技術(shù)進化史
虛擬主播的技術(shù)演進史,是一部從平面到立體、從被動交互到沉浸式體驗的進化史。最早的虛擬主播是2D平面圖像,通過骨骼綁定與物理引擎讓靜態(tài)平面圖像“動”起來。早期虛擬主播如絆愛,通過2D形象與真人聲優(yōu)結(jié)合,實現(xiàn)基礎的角色互動,但受限于技術(shù),動作流暢度與表情細膩度不足,難以突破“紙片人”的固有印象。
其后是2010年代后期興起的虛擬主播,變成了3D建模時代,結(jié)合動作捕捉技術(shù)實現(xiàn)更自然的肢體語言與表情管理。例如,虛擬偶像初音未來通過3D全息演唱會,將虛擬形象從屏幕延伸至現(xiàn)實舞臺,單場演出吸引超3萬觀眾,推動虛擬主播從“數(shù)字角色”向“文化符號”躍遷。近年來,超寫實數(shù)字技術(shù)開始能呈現(xiàn)毛孔級的皮膚細節(jié)。通過利用感器技術(shù),結(jié)合先進的算法,已經(jīng)可以實現(xiàn)無需綠幕的實時動態(tài)捕捉與光場重建,讓虛擬主播的細節(jié)和光影變化幾乎以假亂真。
虛擬主播的交互能力也從機械播報變?yōu)橹悄芑拥难葸M。最初的虛擬主播,如早期的AI主播,僅是循環(huán)播放預設視頻,被稱為“機械復讀”時代,互動率極低。隨后進入 “模板化互動”階段,虛擬主播可以通過關鍵詞觸發(fā)機制回復常見問題,但面對復雜提問時仍顯不足?,F(xiàn)在,基于多模態(tài)大模型和AIGC(人工智能生成內(nèi)容)技術(shù),虛擬主播正邁入 “智能交互”階段 。它們不僅能夠?qū)崟r生成內(nèi)容,甚至具備一定的“長期記憶”與情感計算能力,可以根據(jù)對話內(nèi)容調(diào)整語氣。
圖片來源:視覺中國
為何虛擬主播現(xiàn)在越來越火
虛擬主播的火爆并非偶然,它是技術(shù)、文化、市場和心理需求共同作用下的結(jié)果。隨著人工智能技術(shù)的成熟,Replika和Glow等人格化聊天機器人(Chatbot)逐漸走入應用。它們通過自然語言處理與用戶持續(xù)對話,模擬出友誼、親情甚至戀愛關系的氛圍。用戶可以個性化設定聊天對象的性格、語氣、語境,甚至讓它模仿某位現(xiàn)實中的親人或戀人。因為這種高度可塑性,它們在“數(shù)字伴侶”領域迅速流行開來,成為不少人減輕孤獨、緩解焦慮的一種方式。
技術(shù)的可定制性、穩(wěn)定性與無限可復制性,使這些“非真人”在商業(yè)邏輯中甚至優(yōu)于傳統(tǒng)偶像。他們不會塌房、不受限于物理時空,更適合進行品牌塑造,且更容易與粉絲共創(chuàng)。2022年12月某視頻平臺官方趨勢顯示,2018年虛擬主播的作品每月約有4億觀看量,2022年這一數(shù)字猛增至15億。不僅如此,虛擬主播還可助力直播電商領域協(xié)助帶貨。今年6月份,羅永浩利用AI數(shù)字人開播,吸引了超1300萬人次觀看,商品交易總額突破5500萬元。虛擬主播可實現(xiàn)24小時不間斷直播,完美日記通過虛擬主播矩陣覆蓋全時段需求。根據(jù)京東云披露的數(shù)據(jù)顯示,單個數(shù)字人直播間的人效堪比12名真人主播。虛擬主播還出現(xiàn)在新聞報道中,如央視網(wǎng)的數(shù)字虛擬主播“小C”,已常態(tài)化應用于兩會、國際賽事等重大事件的報道。
圖片來源:視覺中國
現(xiàn)如今,數(shù)字人正逐漸從實驗室走向各類應用場景,商業(yè)化進程顯著加快??梢灶A見,隨著深度思考、多模態(tài)交互等關鍵能力的躍升,還將有越來越多數(shù)字人出現(xiàn)在屏幕上,走進人們的生活中。中國科學院信息工程研究所工程師韓冀中說,人們在擁抱數(shù)字人技術(shù)的同時,也需設立清晰的邊界,應防止利用高擬真技術(shù)以假亂真進行欺詐或虛假宣傳。技術(shù)的發(fā)展必須與法律、倫理的約束并行,確保創(chuàng)新在正確的軌道上行穩(wěn)致遠。
(海報新聞編輯 張叢劍 綜合央視網(wǎng)、新華網(wǎng)、科技日報等)
責編:鞏小龍
審核:高娜
責編:高娜
@T.Js以數(shù)字流光與非遺八極拳結(jié)合登臺,這是虛擬主播首次登上央視舞臺,展現(xiàn)了技術(shù)賦能傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新突破。,海報漫談 | 虛擬主播“破圈”,解碼數(shù)字形象背后的真實' />












