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百事通!Unity 與 AMD 打造出高質量毛發(fā)渲染系統(tǒng),輕盈飄動海飛絲


(資料圖片)

據(jù)Unity 官方平臺消息,Unity 中國與 AMD 自 2020 年開始合作研發(fā)高質量的發(fā)絲渲染解決方案,經過兩年的努力,基于 AMD TressFX 開源高質量實時毛發(fā)渲染框架所打造的Unity China HairFX 毛發(fā)系統(tǒng)終于面世。

據(jù)介紹,Unity China HairFX 是一款基于發(fā)絲的實時渲染技術,不僅可以做到很逼真的光透效果,并且隨著角色的運動,還能讓發(fā)絲輕盈抖動,具體效果大家可以看下方的視頻了解。

在合作開發(fā)的過程中,Unity 中國與 AMD 的圖形工程師們還根據(jù)開發(fā)者的反饋,對于 TressFX 原有的物理模擬和渲染效果做了很多改進和優(yōu)化,比如,著重處理了發(fā)絲過分拉長、隨機長度插值和渲染性能優(yōu)化,全方位改進開發(fā)者的創(chuàng)作體驗。

IT之家了解到,Unity China HairFX 毛發(fā)系統(tǒng)同時支持 Unity 通用渲染管線(URP)和 Unity 高清渲染管線(HDRP),并與 Unity 編輯器 2021 LTS 版本兼容。

當前該工程已經在 GitHub 上發(fā)布,需要的開發(fā)者可以免費獲取。

HDRP 示例:https://github.com/UnityTechnologies/HDRP-Defender-Character-Demo

URP 示例:https://github.com/UnityTechnologies/URP-Defender-Character-Demo

標簽: 渲染管線 大家可以看 解決方案