首個(gè)在手機(jī)端實(shí)現(xiàn)硬件光線追蹤的GPU誕生了!
今天,英國芯片設(shè)計(jì)公司ARM發(fā)布了一系列新的芯片技術(shù),其中就包含了新的旗艦級(jí)處理器Immortalis GPU,這是首個(gè)在手機(jī)端實(shí)現(xiàn)硬件光線追蹤的GPU。
ARM將Immortalis視為移動(dòng)設(shè)備光線追蹤技術(shù)轉(zhuǎn)型的開端,并表示此前該公司已經(jīng)成功出貨了80億個(gè)Mali GPU。
據(jù)悉,Immortalis基于Mali 設(shè)計(jì),采用10-16核,并承諾性能比上一代Mali GPU提高15%。
根據(jù)ARM放出的路線圖,該公司計(jì)劃在2023年推出Immortalis新的旗艦GPU“Titan”,2024年推出“Krake”,這兩顆芯片有望繼續(xù)強(qiáng)化光追性能。
實(shí)際上,目前已經(jīng)有不少手機(jī)廠商開始嘗試布局光線追蹤。
早些時(shí)候,三星曾宣布在Exynos 2200上引入類似的圖像處理技術(shù),OPPO也曾展示于手機(jī)上實(shí)現(xiàn)的光追Demo。
不過,需要承認(rèn)的是,與硬件廠商對(duì)光追的積極態(tài)度不同,游戲開發(fā)商們對(duì)手機(jī)端的光追始終表現(xiàn)的興趣平平,相應(yīng)技術(shù)推出后是否會(huì)獲得市場認(rèn)可與生態(tài)支持仍是一個(gè)問題。
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