騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收暴增36% 洗脫冤屈洗脫不靠小學(xué)生賺錢(qián)
作為中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司,騰訊一直以來(lái)最賺錢(qián)的還是游戲,并因?yàn)榍嗌倌瓿撩杂螒虻壬鐣?huì)問(wèn)題,導(dǎo)致人們對(duì)騰訊公司也存在一定質(zhì)疑。如今騰訊公司公布2020年全年財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收暴增36%,但未成年人部分占比已經(jīng)縮小至6.0%以下。
騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入暴增36%
根據(jù)財(cái)報(bào),2020年騰訊控股總營(yíng)收4820.64億元,同比增長(zhǎng)28%;凈利潤(rùn)為1598.47億元,同比增長(zhǎng)71%;非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下凈利潤(rùn)為1227.42億元,同比增長(zhǎng)30%。2020年騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入1561億元,同比增長(zhǎng)36%,僅次于2017年的38%。
很顯然,騰訊游戲營(yíng)收暴增的關(guān)鍵在于疫情爆發(fā)后的宅經(jīng)濟(jì),但在這份財(cái)報(bào)中,騰訊首次披露外界關(guān)切的未成年游戲消費(fèi)數(shù)據(jù):18歲以下未成年人在騰訊中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲流水的占比為6.0%,16歲以下用戶(hù)僅貢獻(xiàn)騰訊于中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)的游戲總流水3.2%。
更值得關(guān)注的是,騰訊游戲強(qiáng)調(diào)將持續(xù)升級(jí)健康系統(tǒng),為中國(guó)青少年提供健康的游戲環(huán)境的同事,還實(shí)現(xiàn)了游戲出海增收。海外游戲收入同比增長(zhǎng)43% 至98億元。該增幅遠(yuǎn)高于騰訊游戲業(yè)務(wù)的整體增幅,被認(rèn)為是騰訊游戲業(yè)務(wù)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
至此,騰訊的冤屈終于得以洗脫,可以自豪的說(shuō):我不靠小學(xué)生賺錢(qián)!