已有120款游戲支持NVIDIA的DLSS:性能提升多達(dá)88%
2018年NVIDIA推出RTX光追游戲技術(shù)的同時(shí)還帶來(lái)了DLSS深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù),前者提高了畫(huà)質(zhì)但會(huì)大幅降低性能,而DLSS被網(wǎng)友稱為”大力水手”,因?yàn)樗梢源蠓嵘螒蛐阅?,常常與RTX技術(shù)共同使用。
從技術(shù)來(lái)說(shuō),NVIDIA DLSS是一種AI超級(jí)分辨率算法,它通過(guò)GeForce RTX GPU的Tensor Cores進(jìn)行加速。超級(jí)分辨率是指從較低的分辨率輸入(如1080p)準(zhǔn)確預(yù)測(cè)較高的分辨率輸出(如4K)的過(guò)程,能支持游戲在1080p分辨率下進(jìn)行渲染,提高幀率,然后利用AI和游戲引擎數(shù)據(jù)來(lái)提供可媲美原始4K輸出的圖像質(zhì)量。
DLSS可以一幀一幀地追蹤物體,保證動(dòng)態(tài)的穩(wěn)定性,并減少畫(huà)面閃爍和偽影。通過(guò)訪問(wèn)先前的幀和運(yùn)動(dòng)向量,DLSS可以追蹤每個(gè)像素,并在不同的幀中對(duì)同一像素進(jìn)行多次采樣(稱為時(shí)間超采樣),提供比傳統(tǒng)的銳化解決方案更豐富的細(xì)節(jié)和更光滑的邊緣。
3年來(lái),DLSS成為不少游戲都愿意支持的技術(shù),受歡迎程度超過(guò)了RTX,前兩天NVIDIA發(fā)布了GeForce 496.13版顯卡驅(qū)動(dòng),這次又為多達(dá)10款款游戲增加了DLSS,包括《喋血復(fù)仇》(Back 4 Blood)、《孤島危機(jī)重制版三部曲》、《博德之門(mén)3》、《古墓麗影:崛起》、《古墓麗影:暗影》、《騎士精神2》、《銀河破裂者》,以及《仙劍奇?zhèn)b傳7》、《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》。
隨著新一輪游戲的加入,現(xiàn)在支持DLSS技術(shù)的游戲數(shù)量已經(jīng)超過(guò)120款,支持RTX光追的游戲截至到現(xiàn)在也就是七八十款,應(yīng)該沒(méi)超過(guò)100款。
DLSS一大作用就是提高游戲性能,根據(jù)NVIDIA公布的10款新支持DLSS游戲的測(cè)試結(jié)果,少則提升40%以上的性能,《博德之門(mén)3》的性能最多提升88%,《古墓麗影:崛起》也提升了75%的性能。