聲網財報里的“喜”與“憂”
北京時間2月22日,全球實時互動云服務商聲網Agora發(fā)布截至2021年12月31日的第四季度及2021全年的財務業(yè)績報告。從報告披露的業(yè)績來看,聲網這份報告有“歡喜”的一面,同時也有令投資者擔憂的一面。
喜:活躍客戶、營收規(guī)模持續(xù)穩(wěn)定增長
財報顯示,2021年Q4聲網實現了4039萬美元的總營收,較上年同期的3325萬美元,增長21.5%。從年度數據看,2021全年,聲網總營收1.68億美元,較2020全年1.34億美元的總營收,增長了25.8%。
公開資料顯示,聲網主要為開發(fā)者提供實時視頻、實時音頻、實時消息、實時錄制等多個API(應用程序接口)平臺服務,開發(fā)者只需簡單調用,即可在應用內構建多種實時音視頻互動場景,云服務是聲網的主要業(yè)務,為聲網貢獻了超99%以上的營收。
數據顯示,2021年Q4,聲網實時互動服務收入3771萬美元,同比增長20.1%,,四季度該項服務收入貢獻了93.4%的營收。2021全年,實時互動服務收入達1.6億美元,較2020年的1.3億美元的收入,增長22%。
聲網營收規(guī)模穩(wěn)健增長背后,主要受益于客戶規(guī)模的增長,以及各行業(yè)應用場景的快速增長。目前,聲網數據顯示,截至2021年12月31日,聲網全球注冊應用超40.5萬,全球活躍客戶數量達2670個,上年同期為2095個,同比增長27.4%,較上一季度的2564個,環(huán)比增長4.1%。
公開資料信息顯示,聲網基于實時互動場景的“RTE萬象圖譜”,覆蓋教育、泛娛樂、IoT、金融、醫(yī)療、企業(yè)協(xié)作、數字政府、智慧城市等20多個行業(yè)賽道,200多個場景。
憂:虧損擴大,營收增速放緩,盈利遙遙無期?
聲網的盈利模式為免費加增值,即所有企業(yè)和開發(fā)者賬戶每月都可以免費使用1萬分鐘,超出免費使用時長的部分將按照實際用量來收取費用,這就意味著,聲網想要營收增長并最終實現盈利,則需要持續(xù)擴大客戶群體,并持續(xù)增加客戶使用時長,進而實現盈利。
如果單純從上面的業(yè)績數據表象來看,聲網的營收和客戶規(guī)模均保持了穩(wěn)定的增長,聲網的表現還算可以,但表象之后,數據卻揭示出,聲網活躍客戶擴展乏力、營收增速放緩、虧損持續(xù)且有擴大趨勢等一系列問題。
事實上,從2021年Q2開始,聲網活躍客戶同比增速就開始呈現放緩的趨勢,在上一個季度同比增速下降至50%以下。參照上圖,聲網活躍客戶環(huán)比增速更是驟降,從上2021年Q2開始,活躍客戶規(guī)模環(huán)比增速下降至5%以下?;钴S客戶指標的增速放緩,會對營收增長產生直接影響。
聲網的營收規(guī)模雖然保持了穩(wěn)定的增長,但增速放緩也是不爭的事實。2021年Q4,聲音總營收同比增速僅增21.5%,環(huán)比下滑了10.3%
從上圖可以看出,在2020年國內新冠疫情爆發(fā)期間,聲網營收增速創(chuàng)歷史新高,但隨著國內疫情得到有效控制,聲網的營收增速也逐步放緩,到了2021年前兩個季度,營收同比增速驟降,在第三個季度營收增增速重會回正常水平,本季度增速甚至低于2019年四個季度的增速,這其中或與在線教育大客戶流失有一定的關系。
此前在線教育行業(yè)客戶可以說是聲網頭部大客戶,然而受到監(jiān)管政策的影響,2021年K12在線教育行業(yè)遭遇重創(chuàng),也勢必導致聲網部分教育客戶的流失,本季度營收環(huán)比下滑超10個點,不難看出在線教育客戶的流失對聲網造成了不小的影響。
營收增速放緩的同時,聲網在凈利潤方面依舊無法得到良好的改善。從歷史數據看,聲網在2020年的一、二季度曾有過300萬美元左右的盈利,但自2020年Q3開始由盈轉虧,如今已經連續(xù)5個季度虧損,且虧損呈現放大的趨勢,凈利率也不斷下滑。
依舊是處于虧損的狀態(tài),這與高額的成本和費用支出有著很大的關系。
財報顯示,聲網2021年Q4的運營成本為1496萬美元,較去年同期1316萬美元增長了13.7%。運營成本之外,運營費用居高不下也是擠壓利潤空間的一大主要因素。財報顯示,2021年Q4,聲網運營費用為5192萬美元,比去年同期的2854萬美元增加了81.9%。
運營費用主要由研發(fā)費用、營銷費用和行政費用三部分構成。其中,研發(fā)費用支出是大頭。財報顯示,
2021年Q4,研發(fā)費用為2878萬美元,比上年同期的1444萬美元增加了99.3%,研發(fā)費用率從上年同期的43.4%,上升至71.3%;銷售和營銷費用為1380萬美元,比上年同期的744萬美元增長了85.5.2%,營銷費用率從上年同期的22.4%,上升至34.2%;一般和行政費用為934萬美元,比上年同期的667萬美元增加了40%,行政費用率為23.1%,略高于上年同期的20.1。
作為技術屬性的公司,研發(fā)費用需要長期持續(xù)的投入,且聲網盈利本質是要通過不斷滿足和提升客戶服務體驗來實現,為此聲網在研發(fā)上的投入是持續(xù)的,可以說這部分費用是硬性支出,大幅減少的可能性微乎其微。
此外,就聲網企業(yè)自身而言,被外界質疑的是營收結構單一,為了有更好的估值,公司需要不斷拓展新的行業(yè)應用場景,還需要尋找新的增長點。 為此,聲網 需 要 不斷擴展新領域客戶。
聲網自身也意識到了這點,比如推出了關于在線K歌房的解決 方案,開發(fā)者與企業(yè)可快速構建在線K歌房,場景也比較廣泛: 在線音樂、語聊房、直播、視頻相 親等各類社交泛娛樂場合都可使用。
如今,各大廠紛紛官宣布局元宇宙,而元宇宙的構建,與虛擬現實等互動生態(tài)息息相關,作為實時互動云平臺,聲網似乎也從中嗅到了機會。聲網Agora創(chuàng)始人兼CEO趙斌表示,“我們持續(xù)為元宇宙場景打造創(chuàng)新解決方案和技術,如MetaKTV、MetaChat和3D空間音頻,通過它們賦能開發(fā)者在虛擬世界中創(chuàng)建無邊界的實時互動體驗,并加強我們作為元宇宙首要基礎設施服務商的地位?!?/p>
據悉,本季度聲網推出了MetaChat元語聊、MetaKTV元K歌、MetaLive元直播三大解決方案,致力于提供全新的元宇宙場景中的互動社交、K歌和直播方式。但是,元宇宙從布局到最終的商業(yè)化落地需要多久的時間,充滿未知。
從商業(yè)模式看,聲網是希望建立一個實時互動云生態(tài)平臺,通過打通上下游,與更多第三方技術服務供應商一起提供全體系的開發(fā)者服務生態(tài),這點也是聲網與其他互聯(lián)網巨頭的不同之處,也可以說是聲網的優(yōu)勢所在。
即便如此,聲網也不能忽視巨頭們帶來的競爭壓力。在此前的招股書中,聲網就將騰訊云、阿里云、TokBox、美國的Twilio列為競爭對手,同時Zoom等視頻會議廠商,這些巨頭無論是在技術研發(fā)能力,還是資金實力、資本運作能力,都比聲網更具備優(yōu)勢,因此聲網未來營收增長和盈利都將面臨重大阻力。
本文來自微信公眾號“異觀財經”(ID:DifferentFin),作者:鬼神前鬼,36氪經授權發(fā)布。
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