元宇宙的另一面:騷擾、襲擊、霸凌和仇恨言論
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編者按:“云宇宙”概念在過去一段時間成為科技領(lǐng)域的熱門話題之一。有許多科技行業(yè)的大公司都跟隨著游戲開發(fā)商和初創(chuàng)公司的步伐,紛紛在元宇宙領(lǐng)域布局。這篇文章來自編譯,文中講述了在科技巨頭紛紛布局元宇宙的背景下,這個數(shù)字世界中發(fā)生的騷擾和霸凌等不當(dāng)行為的故事。
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圖片來源:Hannah Lock
不久前,夏奈爾·西格根斯(Chanelle Siggens)戴上了VR一體機(jī)Oculus Quest,玩她最喜歡的多人VR射擊游戲《人口爭霸》(Population One)。打開游戲之后,她操縱自己的虛擬角色來到沉浸式數(shù)字世界的虛擬大廳中,等待游戲開始。
然而,就在她等待之際,另一個玩家的虛擬角色靠近了她。西格根斯說,那個陌生人的角色隨后對她的角色實(shí)施了猥褻動作。她感到萬分震驚,要求這名男性角色的玩家停下來。
“他聳了聳肩,好像在說‘我不知道該怎么跟你說,這里是元宇宙,我想做什么就做什么’,然后他若無其事地走開了。” 29歲的多倫多居民西格根斯說。
微軟、谷歌、蘋果等世界科技巨頭都紛紛在元宇宙中布局。在這個虛擬現(xiàn)實(shí)世界,人們可以化身為其中的人物角色做任何事情,例如玩電子游戲、上體育課和參加會議。
去年10月,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,他對元宇宙充滿信心,并將為此投入數(shù)十億美元。他還將公司更名為Meta。
雖然科技巨頭們在元宇宙這一概念上下了很大賭注,但是相關(guān)安全性問題也隨之而來。研究人員表示,作為元宇宙的一部分,VR游戲中的騷擾、襲擊、霸凌和仇恨言論等行為已經(jīng)十分猖獗,很少有機(jī)制可以有效地舉報這些不當(dāng)行為。
非營利組織反數(shù)字仇恨中心(Center for Counting Digital Hate)數(shù)據(jù)顯示,在比較流行的VR游戲VRChat中,平均每七分鐘就會發(fā)生一次前述不當(dāng)行為。
元宇宙中的不當(dāng)行為可能比如今互聯(lián)網(wǎng)中的騷擾和霸凌現(xiàn)象更加嚴(yán)重,原因在于VR將人們帶入一個包羅萬象的數(shù)字環(huán)境,在這個數(shù)字世界中,不受歡迎的接觸會讓人感覺特別真實(shí),感官體驗(yàn)也會更強(qiáng)烈。
“當(dāng)一些不好的事情發(fā)生時,比如有人走過來摸你的時候,大腦就會誘使你認(rèn)為這是在現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)生的事情,”西格根斯說,“隨著元宇宙的不斷發(fā)展,這種感覺會更加強(qiáng)烈?!?/p>
游戲和VR場景中的惡劣行為并非新奇現(xiàn)象。但隨著Meta和其他大型公司不斷開發(fā)元宇宙平臺,數(shù)十億人會涌入元宇宙,惡劣事件會更加常見。這些公司正鼓勵人們加入元宇宙,例如,制造Oculus Quest頭盔的Meta公司在去年底圣誕假日期間還特意削減了產(chǎn)品價格。
《人口爭霸》游戲界面。圖片來源:BigBox VR
扎克伯格似乎意識到了元宇宙所引起的危害問題,他承諾將在進(jìn)一步打造元宇宙的過程中考慮隱私和安全等問題。然而,就連他的直屬下屬也懷疑他們是否真的有能力阻止元宇宙中發(fā)生的惡劣行為。
去年3月,計(jì)劃于今年出任Meta公司首席技術(shù)官的安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)在一份員工備忘錄中寫道,無論通過怎樣的方式都幾乎不可能解決人們在元宇宙中的言行問題。這份備忘錄早些時候由英國《金融時報》(The Financial Times)爆料了出來。
Meta發(fā)言人克里斯蒂娜·米利安(Kristina Milian)表示,公司正在與政策制定者、專家和行業(yè)合作伙伴合作開發(fā)元宇宙。在去年11月的一篇博客文章中,Meta還表示將投資5000萬美元開展全球研究,以更加負(fù)責(zé)任的態(tài)度去開發(fā)其產(chǎn)品。
據(jù)《紐約時報》(The New York Times)了解到的一份內(nèi)部備忘錄,Meta公司已邀請員工自愿加入元宇宙參與測試。
公司的一位發(fā)言人說,最近在Meta開發(fā)的VR游戲《地平線世界》(Horizon Worlds)中,一名陌生人撫摸了測試人員的虛擬人物角色。Meta表示已獲悉這一事件的發(fā)生,科技媒體網(wǎng)站The Verge早些時候也報道了這則消息。
VR中的不當(dāng)行為通常很難追蹤,其主要原因在于,這些事件都是實(shí)時發(fā)生的,通常都不會留下記錄。
兒童網(wǎng)絡(luò)安全解決方案提供商Bark首席父母官泰坦尼亞·喬丹(Titania Jordan)表示,出于安全考慮,她特別擔(dān)心孩子們在元宇宙中可能會遭遇到的不當(dāng)行為。她說,元宇宙中的不良行為人士可能會通過游戲中的聊天功能或通過VR頭盔與孩子交談等方式來危害孩子,這些行為很難被記錄下來。
“VR完全就是另一個復(fù)雜的世界,” 喬丹說,“只要能準(zhǔn)確找到惡劣行為的實(shí)施者,并永久地阻止他們,遏制不良影響,這樣他們就不能重返元宇宙。我們正朝這個方向發(fā)展。”
卡勒姆·胡德(Callum Hood)是對反數(shù)字仇恨中心的研究負(fù)責(zé)人,他最近花了數(shù)周時間記錄了VRChat游戲中的互動行為。
這款游戲主要通過佩戴Oculus Quest頭盔來玩。在游戲中,人們可以組建虛擬社區(qū),操縱角色打牌,在虛擬俱樂部聚會,或者在虛擬公共空間見面聊天。Oculus公司表示,該游戲不會對青少年產(chǎn)生安全問題。
然而,胡德表示,在11個小時中,他在VRChat游戲中記錄了100多起存在問題的事件,其中一些事件涉及自稱未滿13歲的用戶。他還說,在一些情況中,部分用戶的虛擬角色還對未成年人實(shí)施性威脅和暴力威脅。另外,還有人試圖向未成年人展示色情內(nèi)容。
胡德說,這些行為均違反了Oculus公司的服務(wù)條款,也違反了VRChat的服務(wù)條款。他也提到,自己已經(jīng)向兩家公司提交了這些發(fā)現(xiàn),但沒有得到任何回復(fù)。
“VRChat游戲并不安全,其開發(fā)者和Facebook都沒有采取基本措施來禁止濫用行為者進(jìn)入游戲。”他說,“他們在邀請未成年人進(jìn)入元宇宙的同時,卻為濫用行為者創(chuàng)造了安全的避難所?!?/p>
VRChat游戲界面。圖片來源:VRChat
Meta發(fā)言人米利安表示,Meta的社區(qū)標(biāo)準(zhǔn)和VR政策大體規(guī)定了元宇宙平臺所允許的內(nèi)容,這些也是開發(fā)者必須遵守的內(nèi)容。
“我們不允許出現(xiàn)基于種族、民族、國籍、宗教信仰、性取向、種姓、性別、性別認(rèn)同和嚴(yán)重疾病或殘疾等原因而攻擊他人的行為?!泵桌舱f。
她還表示,未成年人禁止創(chuàng)建帳戶或使用Oculus設(shè)備。她還補(bǔ)充道,應(yīng)用程序的開發(fā)者也應(yīng)當(dāng)承擔(dān)部分責(zé)任。
對此,VRChat不予置評。
西格根斯說,在《人口爭霸》游戲中遭受騷擾后,她加入了一個為專門女性提供幫助的虛擬小組,其中許多組員也在玩這個游戲。她表示,小組成員經(jīng)常都會遇到游戲中的騷擾行為。去年6月,Meta收購了《人口爭霸》的開發(fā)者BigBox VR。
該小組的另一名成員、亞利桑那州圖森市(Tucson)48歲的馬里·德拉齊亞(Mari DeGrazia)說,她在《人口爭霸》游戲中看到騷擾和襲擊的頻率大概為 “每周兩至三次,有時甚至更多”。
“有時候,我們每天甚至?xí)吹絻傻饺芜`反游戲規(guī)則的行為?!彼a(bǔ)充道。
對此,BigBox VR不予置評。
德拉齊亞說,《人口爭霸》游戲公司的工作人員已經(jīng)回應(yīng)了她的舉報,他們也似乎對提高游戲的安全性也非常感興趣。
她說,盡管會受到騷擾,她還是在這個虛擬世界中找到了一群朋友,她們經(jīng)常在一起玩游戲,也很享受這些互動過程。
“我還會繼續(xù)玩這個游戲,因?yàn)槲艺J(rèn)為這個游戲的玩家就應(yīng)該呈現(xiàn)出多樣化的特征。所以,女性參與到游戲當(dāng)中也十分重要,”她說,“盡管有時候很艱難,但我們不會就此退出的。”
去年7月,德拉齊亞穿著一款觸覺背心進(jìn)入《人口爭霸》游戲,這款背心能通過嗡嗡聲和振動傳遞感覺。她說,當(dāng)另一個玩家撫摸她角色的胸部時,她“感覺很糟糕”。她指出,在扎克伯格所描述的元宇宙里,人們可以穿上全身套裝來體驗(yàn)更多的感覺,但她認(rèn)為這令人非常不安。
西格根斯說,她最終在游戲中舉報了那個騷擾她的用戶賬號。隨后,她收到了一封來自游戲方的自動回復(fù),稱他們已經(jīng)對該用戶采取了懲罰措施。
“我不知道他是被禁一天、一周還是永久禁止?!?她說,“不管是哪種情況,騷擾事件總是在不停地發(fā)生?!?/p>
西格根斯說,在陌生人騷擾事件發(fā)生一小時后,她的角色又遭到了另一個用戶的騷擾。
譯者:俊一
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