業(yè)績(jī)快報(bào) | B站發(fā)布Q4及全年財(cái)報(bào):月活用戶達(dá)2.72億,全年廣告收入同比增145%
3月3日(美東時(shí)間3月3日),嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下簡(jiǎn)稱“B站”)公布了截至2021年12月31日的第四季度和全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,2021財(cái)年B站總營收達(dá)193.8億元人民幣,同比增長(zhǎng)62%。其中第四季度營收同比增長(zhǎng)51%,達(dá)57.8億元人民幣。
第四季度,B站月均活躍用戶達(dá)2.72億,移動(dòng)端月均活躍用戶達(dá)2.52億,均實(shí)現(xiàn)35%的同比增長(zhǎng)。與此同時(shí),日活用戶達(dá)7220萬,同比提升34%。在商業(yè)化表現(xiàn)上,B站月均付費(fèi)用戶增長(zhǎng)至2,450萬,同比增長(zhǎng)37%,付費(fèi)率提升至9.0%。
B站董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿表示:“在過去三年里,B站實(shí)現(xiàn)了相當(dāng)可觀的增長(zhǎng),其中用戶規(guī)模增長(zhǎng)了超一倍,收入規(guī)模增長(zhǎng)了近兩倍。2021第四季度,B站月活用戶同比增長(zhǎng)35%達(dá)2.72億,社區(qū)持續(xù)保持著高活躍和高黏性的特點(diǎn),日均用戶使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)82 分鐘。邁入全新的2022年,實(shí)現(xiàn)健康、高質(zhì)量的增長(zhǎng)依然是我們的首要任務(wù)?!?/p>
第四季度,B站社區(qū)的參與度及互動(dòng)數(shù)據(jù)繼續(xù)提高。其中,用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)82分鐘,為史上第四季度最高時(shí)長(zhǎng)。日均視頻播放量達(dá)22億次,同比提升80%;月均互動(dòng)數(shù)達(dá)101億次,較2020年同期增長(zhǎng)116%。
社區(qū)核心用戶群體也持續(xù)了增長(zhǎng)。截至四季度末,通過100道社區(qū)考試答題的正式會(huì)員數(shù)量同比增長(zhǎng)42%達(dá)到1.45億,其第十二個(gè)月留存率增至84%。
在PUGV(Professional User Generated Video,即專業(yè)用戶創(chuàng)作視頻)方面,B站第四季度月均活躍UP主數(shù)量達(dá)304萬,同比增長(zhǎng)58% ;月均投稿量達(dá)到1,088萬,同比增長(zhǎng)83%。萬粉以上的創(chuàng)作者數(shù)量同比增長(zhǎng)41%。
第四季度,生活、游戲、娛樂、動(dòng)漫、知識(shí)成為最受用戶歡迎的內(nèi)容品類。2021年,超過130萬UP主在B站通過創(chuàng)作獲得了收入,其中已有超過 55.7 萬名UP主加入了bilibili創(chuàng)作激勵(lì)計(jì)劃。
在OGV(Occupationally Generated Video,專業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)作視頻 )方面,B站在去年11月舉辦了第四屆“MADE BY BILIBILI”國創(chuàng)動(dòng)畫作品發(fā)布會(huì),公布了51部國產(chǎn)動(dòng)畫新內(nèi)容,并首次提出國創(chuàng)出海口號(hào)“Made for Global”。自2020年開始,B站已有24部作品在全球各地區(qū)上線。去年,播放量破億的國創(chuàng)爆款《仙王的日常生活》第二季和《時(shí)光代理人》已登陸100多個(gè)國家的動(dòng)漫市場(chǎng)。NETFLIX、Sony等公司也首次購買國創(chuàng)作品版權(quán)內(nèi)容。
過去的一年里,B站還在紀(jì)錄片、綜藝等領(lǐng)域陸續(xù)出品了《小小少年》、《人生一串》第三季、《我的音樂你聽嗎》、《舞千年》等作品。憑借內(nèi)容領(lǐng)域的積累,“大會(huì)員”數(shù)量再創(chuàng)新高,截至12月31日,同比增長(zhǎng)39%達(dá)2010萬。
2021年第四季度,得益于廣告、增值服務(wù)等非游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的推動(dòng),B站營收57.8億元,同比增長(zhǎng)51%。全年?duì)I收達(dá)193.8億元,同比增長(zhǎng)62%。其中,廣告業(yè)務(wù)表現(xiàn)持續(xù)亮眼,全年廣告營收保持145%的同比增速。
2021年B站的變現(xiàn)效率也進(jìn)一步提升,單月活用戶帶來的收入同比增加20%。
四季度,B站游戲業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)15%至13.0億元。除了國內(nèi)游戲運(yùn)營,B站還在投入自主游戲研發(fā)和海外游戲的發(fā)行。目前,B站已經(jīng)獲得5款新游戲的版號(hào),未來會(huì)陸續(xù)在國內(nèi)上線。在海外市場(chǎng),還有13 款游戲?qū)从?jì)劃在今年發(fā)行。
四季度,包括直播及大會(huì)員在內(nèi)的B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入達(dá)18.9億元,同比增長(zhǎng)52%。全年增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入達(dá)69.3億元,同比增長(zhǎng)80%。
截止2021 年,B站百萬粉絲UP主中,超過 70% 同時(shí)也是直播主播。全年有超過60萬內(nèi)容創(chuàng)作者通過直播獲得收入。2022年,B站將繼續(xù)深度融合直播生態(tài),提高直播內(nèi)容在視頻社區(qū)中的滲透率。
B站第四季度廣告業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)120%至15.9億元。全年廣告業(yè)務(wù)收入達(dá)45.2億元,同比增長(zhǎng)提升至145%。游戲、電商、3C產(chǎn)品、食品飲料以及汽車成為前五大廣告主行業(yè)。
本季度,B站電商及其他業(yè)務(wù)收入達(dá)10.0億元,同比增長(zhǎng)35%。
截至2021年12月31日,公司持有現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物、定期存款和短期投資總額為302億元人民幣。
不考慮員工股權(quán)激勵(lì)成本、并購形成的無形資產(chǎn)相關(guān)攤銷成本及相關(guān)所得稅費(fèi)用以及對(duì)上市公司的投資的公允價(jià)值變動(dòng)虧損/收益(非現(xiàn)金費(fèi)用)的影響,B站第四季度調(diào)整后的非美國會(huì)計(jì)通用準(zhǔn)則(Non-GAAP)的凈虧損為16.6億元人民幣。2022年,B站在繼續(xù)推進(jìn)用戶增長(zhǎng)和商業(yè)化的同時(shí),還將重點(diǎn)提升組織執(zhí)行力,提高各條業(yè)務(wù)線的運(yùn)營效率,合理控制支出,以實(shí)現(xiàn)2022年縮窄虧損率的目標(biāo)。
同時(shí),B站還宣布董事會(huì)已批準(zhǔn)股份回購計(jì)劃。B站將在未來24個(gè)月內(nèi)回購至多5億美元美國存托股(ADS)。此外, 公司董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿宣布,擬使用其個(gè)人資金在未來24個(gè)月內(nèi)于公開市場(chǎng)購買總金額不超過1000萬美元的美國存托股(ADS)。
財(cái)報(bào)中,B站對(duì)2022年第一季度收入進(jìn)行了展望,預(yù)計(jì)將達(dá)到53億元至55億元人民幣。
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