世界熱資訊!Meta:從移動(dòng)技術(shù)發(fā)展和創(chuàng)新來(lái)預(yù)測(cè)元宇宙的潛在影響
近年來(lái),分析師、行業(yè)專(zhuān)家對(duì)元宇宙這項(xiàng)新興概念進(jìn)行多次分析,也有不少與之相關(guān)的調(diào)查或預(yù)測(cè)報(bào)告。不過(guò)考慮到元宇宙目前還在概念階段,沒(méi)有實(shí)際的數(shù)據(jù)支撐,因此分析和預(yù)測(cè)并不容易。
為此,近期Meta委托分析公司AG(Analaysis Group)編寫(xiě)了這樣一份元宇宙白皮書(shū)報(bào)告,報(bào)告中大膽提出,如果以移動(dòng)技術(shù)發(fā)展數(shù)據(jù)為依據(jù),也許可以預(yù)測(cè)元宇宙將對(duì)全球經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生的影響。
實(shí)際上,這份報(bào)告也是建立在一個(gè)假設(shè)之上:如果市場(chǎng)從2022年開(kāi)始采用元宇宙,那么2031年元宇宙將為全球GDP貢獻(xiàn)3.01萬(wàn)億美元(以2015年美元價(jià)值計(jì)算),而其中三分之一(1.04萬(wàn)億美元),將來(lái)自亞太地區(qū)。
(資料圖)
AG表示:現(xiàn)在還沒(méi)有可以測(cè)量的元宇宙模型。為此,分析師利用現(xiàn)有的工具和數(shù)據(jù)(來(lái)自于相關(guān)行業(yè)、技術(shù)和消費(fèi)者行為),建造了一個(gè)模擬的元宇宙經(jīng)濟(jì)模型,并以此來(lái)預(yù)測(cè)元宇宙可能會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)帶來(lái)的影響和影響規(guī)模。
01.移動(dòng)技術(shù)對(duì)于經(jīng)濟(jì)的影響
在報(bào)告中,AG總結(jié)了移動(dòng)技術(shù)對(duì)經(jīng)濟(jì)的關(guān)鍵影響:
2020年,移動(dòng)技術(shù)在全球GDP中占比高達(dá)5.1%(4.4萬(wàn)億美元),分別來(lái)自于移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、其他移動(dòng)生態(tài)系統(tǒng)、額外的間接和生產(chǎn)力收益。
2020年,移動(dòng)技術(shù)行業(yè)在全球的雇傭規(guī)模約1200萬(wàn)人,分別來(lái)自于移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、分銷(xiāo)商、零售商,同時(shí)還造成了額外的1300萬(wàn)個(gè)職位。
移動(dòng)技術(shù)優(yōu)勢(shì):增加人們獲取信息的機(jī)會(huì),拉低了農(nóng)產(chǎn)品等商品的價(jià)格水平,創(chuàng)造新的就業(yè)機(jī)會(huì)。
移動(dòng)技術(shù)提升了企業(yè)生產(chǎn)效率,從而推動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。改善線上社交和溝通體驗(yàn),為人們提供金融、農(nóng)業(yè)、健康和教育服務(wù)。
移動(dòng)技術(shù)對(duì)全球經(jīng)濟(jì)影響
02.元宇宙與移動(dòng)技術(shù)發(fā)展路徑
科研人員預(yù)測(cè)科技對(duì)于經(jīng)濟(jì)的影響時(shí),通常會(huì)從根據(jù)已發(fā)生的可測(cè)量結(jié)果中收集數(shù)據(jù),或是利用經(jīng)濟(jì)模型來(lái)分析。然而這種方式并不適用于元宇宙等新興技術(shù),因?yàn)檫€沒(méi)有已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的結(jié)果,也沒(méi)有可觀測(cè)的數(shù)據(jù)。也就是說(shuō),無(wú)法預(yù)測(cè)元宇宙將應(yīng)用的所有領(lǐng)域、技術(shù)采用規(guī)模、基于元宇宙開(kāi)發(fā)的技術(shù)創(chuàng)新,以及所有相關(guān)的經(jīng)濟(jì)影響。同樣,也無(wú)法量化元宇宙的所有置換效應(yīng)。
除此之外,也需要對(duì)比/參考移動(dòng)技術(shù)對(duì)于經(jīng)濟(jì)的影響,來(lái)合理猜測(cè)元宇宙的可能發(fā)展。選擇移動(dòng)技術(shù)的原因是,其足夠成熟、具有全球影響力,而且對(duì)企業(yè)、人和社會(huì)產(chǎn)生了變革性影響。另外,移動(dòng)技術(shù)演變改變了互聯(lián)網(wǎng)的使用方式,這與普遍預(yù)期的元宇宙發(fā)展路徑、價(jià)值主張相似;相比于AR/VR技術(shù),移動(dòng)技術(shù)可獲得的數(shù)據(jù)更多、更可靠,而且AR/VR尚未實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展,未對(duì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生有價(jià)值的直接、間接和催化影響。
全球移動(dòng)技術(shù)采用率(2007-2019)
就像是移動(dòng)設(shè)備整合了電話、互聯(lián)網(wǎng)相機(jī)和mp3播放器,從而改變互聯(lián)網(wǎng)的連接和體驗(yàn)方式,元宇宙也將AR/VR、視頻會(huì)議、多人游戲和數(shù)字貨幣等技術(shù)結(jié)合,并將轉(zhuǎn)變?yōu)槿碌膬?nèi)容和體驗(yàn)。元宇宙將打破互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于設(shè)備和地理位置的依賴(lài),通過(guò)自然無(wú)縫、身臨其境的體驗(yàn),為人們創(chuàng)造一種無(wú)須親臨現(xiàn)場(chǎng)也能參與的線上體驗(yàn)。
此外與移動(dòng)技術(shù)類(lèi)似,元宇宙的預(yù)期應(yīng)用范圍非常廣泛,包括通信、娛樂(lè)、教育、醫(yī)療保健、制造和零售領(lǐng)域。
根據(jù)對(duì)移動(dòng)技術(shù)模型的分析,來(lái)量化元宇宙的潛在經(jīng)濟(jì)影響,結(jié)果發(fā)現(xiàn),如果元宇宙的采用規(guī)模和發(fā)展方式接近移動(dòng)技術(shù),那么預(yù)計(jì)10年后將對(duì)全球GDP的貢獻(xiàn)將達(dá)到2.8%。
03.量化元宇宙對(duì)于GDP影響
分兩步來(lái)利用移動(dòng)技術(shù)模型:1)用數(shù)據(jù)總結(jié)移動(dòng)技術(shù)的采用率和發(fā)展速度。數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),2007到2019年之間,平均每100人的移動(dòng)寬帶訂閱增長(zhǎng)(CAGR)從6.2增加到76.9%,這意味著移動(dòng)技術(shù)采用率的全球復(fù)合年增長(zhǎng)率為23.3%。2)根據(jù)上述數(shù)據(jù),來(lái)預(yù)測(cè)采用元宇宙10年內(nèi),將對(duì)GDP產(chǎn)生的貢獻(xiàn)。如果市場(chǎng)從2022年開(kāi)始采用元宇宙,那么2031年元宇宙將為全球GDP貢獻(xiàn)3.01萬(wàn)億美元(以2015年美元價(jià)值計(jì)算),而其中三分之一(1.04萬(wàn)億美元),將來(lái)自亞太地區(qū)。
AG表示,上述預(yù)測(cè)在其他機(jī)構(gòu)的預(yù)測(cè)范圍內(nèi),市面上已經(jīng)有行業(yè)分析師和觀察員對(duì)元宇宙的潛在價(jià)值以及市場(chǎng)規(guī)模進(jìn)行預(yù)估,短期預(yù)測(cè)結(jié)果是,未來(lái)幾年將達(dá)到8000億美元到2萬(wàn)億美元以上,而長(zhǎng)期預(yù)測(cè)范圍(當(dāng)元宇宙被廣泛采用時(shí))則在約3萬(wàn)億美元到30萬(wàn)億美元之間,最樂(lè)觀的預(yù)計(jì)可超過(guò)80萬(wàn)億美元。
許多消息來(lái)源預(yù)測(cè),成熟的元宇宙可能是一個(gè)價(jià)值數(shù)萬(wàn)億美元的產(chǎn)業(yè),但并未預(yù)測(cè)其成熟所需的時(shí)間,以及何時(shí)會(huì)被廣泛采用。
炒作周期曲線
像許多其他以前“大肆宣傳”的技術(shù)創(chuàng)新一樣,元宇宙可能永遠(yuǎn)不會(huì)像目前所設(shè)想的那樣實(shí)現(xiàn)。因此,炒作周期對(duì)于元宇宙這樣的新技術(shù)來(lái)講,是一項(xiàng)值得參考的指標(biāo)。
AG表示:我們的目標(biāo)不是預(yù)測(cè)元宇宙是否會(huì)成功。相反,我們專(zhuān)注于衡量虛擬世界的潛在經(jīng)濟(jì)影響,前提是它的發(fā)展路徑接近移動(dòng)技術(shù)。其次炒作周期顯示出,任何給定時(shí)間點(diǎn)的市場(chǎng)預(yù)期都不能很好地代表元宇宙的長(zhǎng)期經(jīng)濟(jì)影響。即使元宇宙取得一定成功,也會(huì)首先經(jīng)歷過(guò)度炒作,然后經(jīng)歷消極反思階段,然后才能找到適用的生產(chǎn)力應(yīng)用場(chǎng)景。
另外,目前無(wú)法確定AG對(duì)于元宇宙的假設(shè)是否成立,但從這份報(bào)告中,可以發(fā)現(xiàn)一些可能有助于未來(lái)結(jié)果的因素,比如開(kāi)發(fā)元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施和技術(shù)需要一段時(shí)間,可訪問(wèn)性、包容性和安全性對(duì)于元宇宙發(fā)展的重要性,以及元宇宙面臨的挑戰(zhàn)和基于在未來(lái)幾年將如何展開(kāi),對(duì)于元宇宙采用率和經(jīng)濟(jì)的影響。
然而,定位現(xiàn)階段元宇宙在炒作周期的位置很困難。因此,AG通過(guò)將炒作周期與移動(dòng)技術(shù)實(shí)際發(fā)展階段變化進(jìn)行對(duì)比,以此來(lái)預(yù)測(cè)和評(píng)估元宇宙的長(zhǎng)期發(fā)展路徑。
04.元宇宙對(duì)不同行業(yè)的影響
多項(xiàng)研究表明,移動(dòng)技術(shù)對(duì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生積極影響,但是新技術(shù)卻可能加深現(xiàn)有的不平等。因此,技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)該注重強(qiáng)化已經(jīng)成功發(fā)展,或有正面意圖的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域。
不過(guò)元宇宙對(duì)經(jīng)濟(jì)的具體影響很難確定,因此AG從直接效應(yīng)、間接效應(yīng)和催化效應(yīng)三種角度來(lái)分析元宇宙對(duì)不同領(lǐng)域的潛在經(jīng)濟(jì)影響。
直接效應(yīng):元宇宙將首先影響創(chuàng)建技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施的行業(yè),如硬件、軟件、支付系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商,尤其是圖形處理器、AR/VR頭顯、虛擬社交平臺(tái)、區(qū)塊鏈等領(lǐng)域。
間接效應(yīng):元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施建成后,早期受到影響的行業(yè)包括:游戲、社交平臺(tái)、電商、現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)和教育。產(chǎn)生的間接效應(yīng)包括新的就業(yè)機(jī)會(huì)、新的產(chǎn)品等等。
然而,元宇宙的潛在應(yīng)用不局限于游戲,未來(lái)還將推動(dòng)遠(yuǎn)程辦公、健康、教育和制造業(yè)等領(lǐng)域。
催化效應(yīng):類(lèi)似于計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于企業(yè)級(jí)和消費(fèi)級(jí)產(chǎn)生的廣泛影響,元宇宙的催化效應(yīng)無(wú)法準(zhǔn)確預(yù)測(cè)。元宇宙可能會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生催化作用,加速增長(zhǎng)和生產(chǎn)力,并對(duì)早期參與基礎(chǔ)建設(shè)、采用元宇宙技術(shù)的企業(yè)和行業(yè)產(chǎn)生廣泛影響。而且還將與傳統(tǒng)行業(yè)整合,進(jìn)一步創(chuàng)造新的就業(yè)機(jī)會(huì),并以全新的方式影響消費(fèi)者。
上述趨勢(shì)已經(jīng)在AR/VR領(lǐng)域嶄露頭角,AR/VR在培訓(xùn)、心理健康治療和包容性培育等場(chǎng)景中已經(jīng)產(chǎn)生影響。
05.采用元宇宙的挑戰(zhàn)與機(jī)遇
元宇宙發(fā)展取決于必要的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、技術(shù)開(kāi)發(fā)和部署效率,以及消費(fèi)者和企業(yè)對(duì)于新技術(shù)的采用規(guī)模。一旦市場(chǎng)開(kāi)始采用元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施,那么變會(huì)為創(chuàng)作者、開(kāi)發(fā)者和企業(yè)帶來(lái)經(jīng)濟(jì)機(jī)遇,就像互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)技術(shù)那樣。
AG表示:截至今天,沒(méi)有可衡量的“元宇宙”。然而,與其等待未來(lái)某個(gè)時(shí)間點(diǎn),我們可以應(yīng)用來(lái)自相關(guān)行業(yè)、技術(shù)和消費(fèi)者行為的現(xiàn)有工具和數(shù)據(jù),為虛擬世界創(chuàng)建一個(gè)潛在的類(lèi)比。
其目標(biāo)不是將元宇宙與另一種技術(shù)進(jìn)行比較,而是從采用過(guò)程中學(xué)習(xí)和現(xiàn)有技術(shù)的經(jīng)濟(jì)影響,以推斷虛擬世界的潛在采用過(guò)程和經(jīng)濟(jì)影響。
如果虛擬世界成功,總體上可能會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性和有益的影響,但這種影響會(huì)因?yàn)樾袠I(yè)、地區(qū)、時(shí)間、人群的不同,而有所差異。
技術(shù)專(zhuān)家和風(fēng)險(xiǎn)投資人Mathew Ball認(rèn)為,元宇宙需要具備三個(gè)核心要素:支持大規(guī)模共享體驗(yàn)的基礎(chǔ)設(shè)施、標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議、入門(mén)體驗(yàn)。僅靠一家公司無(wú)法打造元宇宙,只能開(kāi)發(fā)元宇宙的目的地,支持元宇宙構(gòu)建。
其中,入門(mén)體驗(yàn)需要由大量創(chuàng)作者來(lái)開(kāi)發(fā),這些體驗(yàn)將吸引用戶(hù)和開(kāi)發(fā)者進(jìn)入元宇宙生態(tài)。另外,VR元宇宙的采用率取決于VR頭顯的銷(xiāo)量,而VR內(nèi)容生態(tài)和系統(tǒng)將影響用戶(hù)粘性。
就像是移動(dòng)技術(shù)帶來(lái)的變革,隨著時(shí)間的推移,如果元宇宙成功,它可能會(huì)取代一些現(xiàn)有的技術(shù)和行業(yè)。
要想讓元宇宙成為現(xiàn)實(shí),需要整合技術(shù)、行業(yè)、政策、內(nèi)容生態(tài)等多方面,而且企業(yè)、消費(fèi)者、創(chuàng)作者和政策制定者需要合作。
參考:
https://www.analysisgroup.com/globalassets/insights/publishing/2022-the-potential-global-economic-impact-of-the-metaverse.pdf
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“青亭網(wǎng)”(ID:qingtinwang),編輯:Esther,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
標(biāo)簽: 萬(wàn)億美元 基礎(chǔ)設(shè)施 虛擬世界