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在火星祝國社生日快樂的背后,游戲技術(shù)的跨界演武場(chǎng)

今年4月24日中國航天日,新華社正式對(duì)外發(fā)布“數(shù)字航天員”計(jì)劃,用計(jì)算機(jī)圖形和人工智能技術(shù)打造中國第一位數(shù)字記者和全球首位數(shù)字航天員“小諍”。騰訊互娛旗下NExT Studios作為技術(shù)戰(zhàn)略合作伙伴,為數(shù)字航天員的制作提供技術(shù)支持,助力完成此次主流價(jià)值觀虛擬偶像的塑造任務(wù)。

11月7日,恰逢新華社成立90周年,包括UE5 Nanite和Lumen的新特性、五面屏沉浸式展示、原創(chuàng)火星車、航天服、火星場(chǎng)景等內(nèi)容的最新預(yù)告片同期發(fā)布,數(shù)字航天員在火星為國社慶祝生日快樂,也展示了背后技術(shù)團(tuán)隊(duì)大型寫實(shí)場(chǎng)景的打造與渲染的能力。

之前我們提到,數(shù)字航天員這樣的合作其實(shí)代表了游戲技術(shù)可以單獨(dú)跨界創(chuàng)造多元化價(jià)值,而不拘泥于游戲產(chǎn)品本身。這種更下沉更底層的合作突破了以往的限制,為游戲多元化價(jià)值的探索帶來更多方向上的可能。

而這種合作成立的背后,也是源自當(dāng)下各行各業(yè)與時(shí)俱進(jìn)、對(duì)于數(shù)字技術(shù)運(yùn)用的普遍的需求。對(duì)于新華社而言,選擇內(nèi)容創(chuàng)新與技術(shù)創(chuàng)新、渠道創(chuàng)新融合發(fā)展,這是把握新媒體融合生產(chǎn)的精髓?!皵?shù)字航天員”計(jì)劃中,游戲技術(shù)的運(yùn)用是為航天科普最終更好的效果服務(wù)。而對(duì)于NExT Studios以及背后的游戲行業(yè),跨界合作除了探索多元化價(jià)值的上層目標(biāo),也是游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)于技術(shù)的一次跨界演武試煉,獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)積累,為日后更多項(xiàng)目的打好基礎(chǔ)。

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新華社的前身為紅色中華通訊社,1931年11月7日在江西瑞金成立,是中國共產(chǎn)黨領(lǐng)導(dǎo)下成立最早的新聞機(jī)構(gòu)。1937年1月,為適應(yīng)革命斗爭(zhēng)形勢(shì)的需要,根據(jù)中央的決定,在延安更名為新華通訊社。

成立90周年之際,正如其所言“90年后,國家通訊社正年輕,向著5G、人工智能、云計(jì)算、空間信息技術(shù)、先進(jìn)計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)構(gòu)筑的新宇宙出發(fā)!”新媒體融合生產(chǎn)的精髓和要義在于,把控內(nèi)容質(zhì)量的同時(shí),內(nèi)容創(chuàng)新需要與技術(shù)創(chuàng)新、渠道創(chuàng)新融合發(fā)展,與時(shí)俱進(jìn)。

因此我們也能看到,官媒們?cè)诟鱾€(gè)新平臺(tái)和渠道積極開拓,引入更多技術(shù)探索更多表現(xiàn)形式,保持年輕活力、“接地氣”地走進(jìn)用戶群體。在這其中,更多新技術(shù)和新形式的引入運(yùn)用,本質(zhì)上還是為傳播的效果服務(wù)。

正如本次“數(shù)字航天員”計(jì)劃,用計(jì)算機(jī)圖形和人工智能技術(shù)打造中國第一位數(shù)字記者和全球首位數(shù)字航天員“小諍”。2021年,中國航天除“天問一號(hào)”火星探測(cè)任務(wù)完成火星登陸外,也已轉(zhuǎn)入空間站在軌建設(shè)任務(wù)階段,迎來“天宮”空間站。數(shù)字航天員將出現(xiàn)在上述項(xiàng)目中,并在從太空到地面的多個(gè)虛實(shí)結(jié)合、全數(shù)字環(huán)境開展多樣化的運(yùn)營嘗試。

作為國內(nèi)首個(gè)多環(huán)境運(yùn)營的超寫實(shí)數(shù)字人項(xiàng)目,成為連接中國航天精神和年輕一代人群的橋梁。

游戲技術(shù)跨界創(chuàng)造多元價(jià)值的前提是,合作雙方有著志同道合的訴求。對(duì)于媒體報(bào)道,將新興數(shù)字技術(shù)引入新聞生產(chǎn),以更多表現(xiàn)形式有效拓展場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)技術(shù)、內(nèi)容和創(chuàng)意的融合迭代, 為用戶提供更容易接受的表現(xiàn)形式,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)更好的傳播效果。

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根據(jù)信息,新華社媒體融合生產(chǎn)技術(shù)與系統(tǒng)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室組織實(shí)施整個(gè)數(shù)字航天員項(xiàng)目。作為行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù)和科研探索,項(xiàng)目要點(diǎn)主要包括:超寫實(shí)數(shù)字人形象的塑造;合成語音等數(shù)字人相關(guān)技術(shù)的集成;多場(chǎng)景數(shù)字人資產(chǎn)的運(yùn)用;多模態(tài)人機(jī)交互體系的構(gòu)建和知識(shí)圖譜的構(gòu)建;超大規(guī)??山换ラ_放數(shù)字場(chǎng)景的建設(shè)。其中,前三項(xiàng)已在2021年全面展開并制作了數(shù)十分鐘媒體產(chǎn)品,最后兩項(xiàng)也已開展了前期工作。

作為騰訊游戲旗下最重要的研發(fā)部門,NExT Studios承擔(dān)了核心的超寫實(shí)數(shù)字航天員塑造工作,以及此次預(yù)告片所展示的超大數(shù)字場(chǎng)景建設(shè)。

值得注意的是,在此之前,我們關(guān)注的重點(diǎn)在于虛擬人技術(shù)上,無論是Project Siren、Matt AI還是人臉制作管線xFaceBuilder?和動(dòng)畫生產(chǎn)管線xMoCap?的技術(shù),都是圍繞高保真數(shù)字虛擬人領(lǐng)域展開,也是NExT Studios參與此次項(xiàng)目的關(guān)鍵。

作為國家通訊社,新華社面對(duì)中國社會(huì)生產(chǎn)生活的方方面面,是名副其實(shí)的社會(huì)超級(jí)連接者。而NExT Studios——其實(shí)也包括整個(gè)騰訊公司,也中國最強(qiáng)大的數(shù)字技術(shù)擁有者。

這種合作不僅是一個(gè)展示游戲技術(shù)前沿應(yīng)用的良好契機(jī),更是一個(gè)真正實(shí)現(xiàn)游戲技術(shù)向整個(gè)社會(huì)遷移和擴(kuò)散的實(shí)踐。

例如最新預(yù)告片中提到,過去每生成一幀這樣的畫面,都要幾十個(gè)小時(shí)。但現(xiàn)在,實(shí)時(shí)渲染技術(shù)大幅度提升了制作的效率,而且云計(jì)算和人工智能允許大量的實(shí)時(shí)交互的可能?!靶≌姟睂?shí)際演示了撿起地上的一塊石頭,打碎另外一堆石頭的場(chǎng)景。

這些演示豐富航天科普效果的同時(shí),也讓用戶更加明確直觀了解到游戲技術(shù)對(duì)于整個(gè)社會(huì)生活的意義和想象。

根據(jù)團(tuán)隊(duì)介紹,該項(xiàng)目開發(fā)中運(yùn)用了UE5 Nanite和Lumen等引擎特性,并支持空間音頻(Spatial Audio)技術(shù)。

事實(shí)上,這一“新宇宙”演示,針對(duì)新華社“新立方”沉浸式體驗(yàn)空間打造的、面向下一代互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的探索嘗試。也就是人們稱之為3D互聯(lián)網(wǎng)或元宇宙的未來目標(biāo)。

受制于相關(guān)硬件還沒有普及,因此剪輯成為普通視頻版本。目前,VR版本正在制作之中。

這一預(yù)告片有著耐人尋味的情節(jié)。當(dāng)然,其核心在于超大規(guī)模寫實(shí)場(chǎng)景的打造與渲染能力的體現(xiàn)。通過UE5的Lumen和Nanite系統(tǒng),可以加快游戲速度并減少優(yōu)化模型(如 LOD、烘焙等)的時(shí)間。Nanite是一個(gè)虛擬化的幾何系統(tǒng),可以在場(chǎng)景中具有高多邊形網(wǎng)格。而Lumen的主要特點(diǎn)是無需硬件光線追蹤支持,也可以支持實(shí)時(shí)的全動(dòng)態(tài)GI,無需預(yù)先烘焙,對(duì)室內(nèi)外場(chǎng)景均可以達(dá)到較好的細(xì)節(jié)質(zhì)量與性能的平衡,且與Nanite可以無縫配合。

然后,正如片尾“打開新宇宙”的預(yù)告一樣,從虛擬人到超大規(guī)模寫實(shí)場(chǎng)景打造,NExT Studios其實(shí)都是在“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”的原則指導(dǎo)下,推動(dòng)未來用戶更加沉浸的進(jìn)入虛擬數(shù)字場(chǎng)景。角色和場(chǎng)景都是不可或缺的部分,NExT Studios正在逐步向外展示這方面的能力。

在人類的歷史上,商業(yè)和戰(zhàn)爭(zhēng)是推動(dòng)社會(huì)變革的兩大因素。如今,來自于數(shù)字文化的技術(shù)開始向社會(huì)集體滲透。它是否會(huì)成為第三種推動(dòng)社會(huì)變革的決定性技術(shù)?這取決于這種技術(shù)是否能夠更廣泛的與社會(huì)生活的各方面實(shí)現(xiàn)有限連接和遷移。NExT Studios、騰訊公司通過與新華社的合作,給出了自己的模式。

本文來自微信公眾號(hào)“游戲價(jià)值論”(ID:gamewower),作者:李亞捷,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。