從讓人上癮的無(wú)限游戲到虛擬炒房,細(xì)數(shù)元宇宙的兩大流派
從一個(gè)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)到網(wǎng)絡(luò)熱詞,元宇宙一定是一年多來(lái),全世界范圍內(nèi)熱搜增長(zhǎng)最快的詞語(yǔ)了。從2021年10月Facebook更名為Meta開(kāi)始,大部分科技巨頭和各領(lǐng)域頭部企業(yè)幾乎不約而同地加入了元宇宙領(lǐng)域。
摩根士丹利在今年2月的一份報(bào)告顯示,僅在中國(guó),預(yù)計(jì)未來(lái)元宇宙的新興行業(yè)的估值就將超過(guò)8萬(wàn)億美元。在剛剛結(jié)束不久的全國(guó)兩會(huì)期間,各地方政府也開(kāi)始“搶灘”布局元宇宙。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),已有成都、合肥、武漢、海口、保定等城市明確提出積極布局元宇宙產(chǎn)業(yè)。以上海徐匯區(qū)為代表的一些地方政府還將“元宇宙”寫(xiě)入政府工作報(bào)告。
不同于之前火熱的區(qū)塊鏈、比特幣等新概念,有人形容,元宇宙可能是內(nèi)核最為空洞的一種新互聯(lián)網(wǎng)模式。扎克伯格將元宇宙稱(chēng)為“實(shí)體互聯(lián)網(wǎng)”,馬斯克則說(shuō)元宇宙只是企業(yè)的一種營(yíng)銷(xiāo)手段,究竟什么才是元宇宙?
根據(jù)近一年來(lái)的相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,元宇宙已經(jīng)分化為兩個(gè)涇渭分明,且各有的特點(diǎn)的流派,可以稱(chēng)為古典派和加密派。
所謂的古典派,是指以Meta和Roblox為代表的古典元宇宙,他們產(chǎn)品邏輯基本都傾向于建構(gòu)一個(gè)相對(duì)封閉的元宇宙產(chǎn)品,也可以被稱(chēng)為中心化的元宇宙。另一派則是以Sandbox、Decentraland為代表的平臺(tái)型元宇宙公司,它們正在打造一個(gè)去中心化的元宇宙,同時(shí)建構(gòu)一個(gè)基于NFT和加密貨幣的虛擬社區(qū)化產(chǎn)品,故可以成為加密派。
這兩大流派如今的發(fā)展情況如何?未來(lái)這兩派還會(huì)有什么發(fā)展趨勢(shì)?
古典派:讓人“上癮”的無(wú)限游戲
說(shuō)到元宇宙很多人想到的首先是扎克伯格高調(diào)宣布的Meta,但其實(shí)早在小扎炒熱元宇宙概念的大約半年前。2021年3月,“元宇宙第一股”Roblox就已經(jīng)在美國(guó)上市了,且當(dāng)時(shí)的市值已經(jīng)達(dá)到了400億美元,超過(guò)了上市一年前的十倍。
來(lái)看看Roblox的玩法。和世界上大部分游戲公司不一樣,Roblox游戲的獨(dú)特之處在于并不具體設(shè)計(jì)游戲的關(guān)卡和流程,它的主打產(chǎn)品是定義一種多人協(xié)作游戲,游戲公司只是為用戶(hù)提供了工具和平臺(tái),玩家可以利用這些工具來(lái)完成專(zhuān)屬自己的游戲。同時(shí)這些游戲的開(kāi)發(fā)者也是可以通過(guò)虛擬物品和游戲體驗(yàn)收取虛擬貨幣的。虛擬貨幣名為Robux,玩家可以用1 美元購(gòu)買(mǎi) 100個(gè)Robux。
如果看一下Roblox的界面就會(huì)發(fā)現(xiàn),這款游戲主要面向的還是13歲以下的玩家。但即使是這樣一款看似有點(diǎn)簡(jiǎn)單的游戲,也已經(jīng)包含了元宇宙具有自我進(jìn)化、開(kāi)放經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等基本特征,完全可以視為元宇宙的雛形。而讓元宇宙游戲成為現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品的當(dāng)屬Epic開(kāi)發(fā)的游戲《堡壘之夜》。設(shè)定上雜合了《和平精英》、《絕地求生》,外加出色的3D沉浸式體驗(yàn)。美國(guó)媒體對(duì)《堡壘之夜》的評(píng)價(jià)是“創(chuàng)造了第一個(gè)可信的元宇宙世界”,甚至在2019年開(kāi)發(fā)商Epic被加拿大地方法院起訴,原因是《堡壘之夜》“上癮狀況堪比可卡因”。
當(dāng)然真正讓《堡壘之夜》紅出圈的是2019年舉行的一場(chǎng)容納1000萬(wàn)人的線(xiàn)上演唱會(huì),每個(gè)觀(guān)眾可以通過(guò)VR技術(shù)完成互動(dòng),還可以自定義每首歌的背景。這場(chǎng)演唱會(huì)也第一次讓元宇宙玩出了一個(gè)組合:游戲世界+音樂(lè)體驗(yàn)+社交互動(dòng)。如果說(shuō)Roblox對(duì)于元宇宙的意義是首次引進(jìn)了開(kāi)放創(chuàng)作和虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的話(huà),《堡壘之夜》的意義就在于徹底顛覆了傳統(tǒng)競(jìng)爭(zhēng)游戲的規(guī)則,讓虛擬的游戲真正有了無(wú)限和自主的可能性。
如同古典元宇宙的兩款游戲那樣,在繼承和發(fā)展傳統(tǒng)游戲的基礎(chǔ)之上,元宇宙已經(jīng)和內(nèi)容創(chuàng)作、社交、協(xié)作辦公等領(lǐng)域嫁接出了諸多元宇宙的商業(yè)模式。可以簡(jiǎn)單總結(jié)一下,古典元宇宙的基本特點(diǎn),這一流派的元宇宙源于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,基于VR和AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬空間的社交和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),具有沉浸式無(wú)限游戲的顯著特征,目前網(wǎng)絡(luò)游戲和在線(xiàn)協(xié)作辦公為主要應(yīng)用場(chǎng)景。
加密派:有吃有喝,能炒房,加密專(zhuān)屬虛擬空間
3月22日,喜力推出了一款全新的虛擬啤酒產(chǎn)品“Heineken Silver”,其官網(wǎng)列出的營(yíng)養(yǎng)成分顯示,每項(xiàng)參數(shù)都是零。沒(méi)錯(cuò),這是一款只存在于元宇宙平臺(tái)Decentraland的虛擬啤酒。
在近一年的時(shí)間,全世界各個(gè)行業(yè)的頭部企業(yè)紛紛在各種元宇宙平臺(tái)發(fā)布自己的虛擬產(chǎn)品,從食品飲料到各種奢侈品,甚至連摩根大通都在Decentraland上開(kāi)設(shè)了一個(gè)虛擬銀行辦事處。
和Roblox類(lèi)似,Decentraland和sandbox這類(lèi)去中心化的元宇宙平臺(tái)說(shuō)白了也是一種互聯(lián)網(wǎng)游戲。但與前者不同的是,這類(lèi)元宇宙的整體都搬上了區(qū)塊鏈,這樣的技術(shù)不僅使得Decentraland中的一切產(chǎn)權(quán)和交易行為都有跡可循,也使得用戶(hù)有機(jī)會(huì)真正參與到平臺(tái)的治理和建設(shè)當(dāng)中。
由于區(qū)塊鏈的加入,加密派元宇宙的最大特點(diǎn)是,其中虛擬經(jīng)濟(jì)體系已經(jīng)不是簡(jiǎn)單的實(shí)體貨幣和虛擬貨幣的兌換。而是擁有一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的貨幣技術(shù)種類(lèi)即NFT。和比特幣不同,NFT的英語(yǔ)直譯是非同質(zhì)化代幣,這種貨幣不僅是可以?xún)稉Q的,還是經(jīng)過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)加密。在以往比特幣交易中,模式還和普通貨幣基本類(lèi)似,只有數(shù)量匯率上的差別。而NFT由于區(qū)塊鏈技術(shù)的介入具有獨(dú)一無(wú)二、稀缺、不可分割的屬性,每一個(gè)NFT都無(wú)法互換。所以比特幣的邏輯更接近于錢(qián)幣,雖然每個(gè)都有編號(hào),但性質(zhì)一樣。NFT則類(lèi)似于文物,每一個(gè)都獨(dú)一無(wú)二,世界上只有一個(gè)真品。
在實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中,小到發(fā)票、訂單,大到藝術(shù)品、版權(quán)、虛擬收藏品都可以通過(guò)NFT確認(rèn)唯一性。然而也正是這種唯一性,使得NFT在資本的推動(dòng)下發(fā)揮出了堪比比特幣的炒作力量,逐漸發(fā)展為虛擬世界里的一座“罪惡之城”。
有數(shù)據(jù)顯示,僅在去年11月, Decentraland、The Sandbox這樣的元宇宙平臺(tái),在扎克伯格高調(diào)宣布改名Meta之后,就出現(xiàn)了驚人的流量和交易,單月的虛擬土地交易量達(dá)到2.28 億美元。The Sandbox甚至有一塊虛擬土地的成交價(jià)達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的430萬(wàn)美元,這個(gè)價(jià)格如果換算成人民幣已經(jīng)足以在中國(guó)房?jī)r(jià)最高的北上深市中心買(mǎi)下兩套房。
由于NFT的唯一性,加密派元宇宙的主要應(yīng)用場(chǎng)景為游戲和藝術(shù)品交易。但由于過(guò)往比特幣瘋狂追逐的經(jīng)驗(yàn)以及資本的助力,不少加密派元宇宙漸漸都和炒作聯(lián)系在了一起。國(guó)內(nèi)的一些元宇宙游戲平臺(tái)也開(kāi)始了在虛擬世界賣(mài)房的套路。有資深市場(chǎng)分析師指出,在元宇宙買(mǎi)賣(mài)土地其實(shí)質(zhì)還是市場(chǎng)投機(jī)行為,通過(guò)新技術(shù)的助力演變成了一種虛擬貨幣的高效玩法。而且和元宇宙技術(shù)的進(jìn)步已漸行漸遠(yuǎn),虛擬世界賣(mài)的東西反而都變成了幌子,核心目的在于炒作和買(mǎi)賣(mài)。
兩派歸一,元宇宙未來(lái)還能變成什么樣?
無(wú)論是古典派元宇宙還是加密派元宇宙,他們的共同點(diǎn)是都源于網(wǎng)絡(luò)游戲,且雖然發(fā)展時(shí)間不長(zhǎng)但在實(shí)踐中已經(jīng)發(fā)展出了相對(duì)完善的商業(yè)模式。古典元宇宙可以調(diào)動(dòng)技術(shù)、資本、政策,顯然已經(jīng)成為了當(dāng)前元宇宙的主流。而作為非主流的加密派元宇宙,也讓我們見(jiàn)證了現(xiàn)實(shí)世界中有很多事物可以通過(guò)NFT和虛擬世界發(fā)生聯(lián)系,并產(chǎn)生更高的價(jià)值。
元宇宙的這兩派既相互聯(lián)系,發(fā)展方向又略有不同。未來(lái)隨著技術(shù)的發(fā)展,這兩種去中心化和中心化的元宇宙范式,還能怎么發(fā)展?一些業(yè)內(nèi)人士得出了一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)論,那就是兩派歸一。
獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是當(dāng)下元宇宙發(fā)展的基本要素,也是一大共識(shí)。無(wú)論是古典派元宇宙還是加密派元宇宙,都通過(guò)各自技術(shù)發(fā)展出了一套獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)體系。而在這兩個(gè)流派里,擁有區(qū)塊鏈技術(shù)的加密派顯然走得更前。如果古典派繼續(xù)中心化發(fā)展的話(huà),未來(lái)整個(gè)產(chǎn)品形態(tài)很有可能遭遇瓶頸,而NFT的引入而可以讓古典元宇宙獲得更強(qiáng)的流動(dòng)性。在一個(gè)玩家可以參與的元宇宙里,區(qū)塊鏈技術(shù)可以讓每個(gè)玩家都擁有建構(gòu)自己虛擬世界的能力。
內(nèi)容是構(gòu)成元宇宙最重要的元素,古典元宇宙為了搭建游戲世界,一方面使用AI技術(shù)創(chuàng)造場(chǎng)景,另一方面也在依靠玩家介入的UGC模式完成游戲世界的建構(gòu)。但如果沒(méi)有充足的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)和公平獨(dú)立的貨幣體系,顯然不利于激勵(lì)用戶(hù)長(zhǎng)久參與元宇宙,所以,去中心化應(yīng)該是古典派元宇宙的發(fā)展趨勢(shì)了。
誠(chéng)然,元宇宙建構(gòu)的未來(lái)世界美好可期,現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的部分產(chǎn)品也為用戶(hù)帶來(lái)前所未有的體驗(yàn),但現(xiàn)實(shí)也顯示元宇宙所依賴(lài)的VR、區(qū)塊鏈等底層技術(shù)還有較大的完善空間,部分概念和商業(yè)也出現(xiàn)了虛高的現(xiàn)象。
可以懷疑市場(chǎng)上的元宇宙是否真的屬于技術(shù)革新,但不可否認(rèn)的元宇宙的時(shí)代將要來(lái)臨了。
參考資料
1、Tour the metaverse: An inside look from people building the $8 trillion virtual reality that’s changing the world,fortune,March 18, 2022 ,
2、Decentraland:30天內(nèi)收入翻千倍,虛擬世界的“罪惡之城”,鈦媒體
3、《元宇宙-通往無(wú)線(xiàn)游戲之路》中信出版集團(tuán)
4、瘋狂的“元宇宙”炒房:有玩家囤了100套房,不到半年翻6倍,第一財(cái)經(jīng)
本文來(lái)自微信公眾號(hào) “首席商業(yè)評(píng)論”(ID:CHReview),作者:星影,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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