国产精品成人一区二区三区,7777色鬼xxxx欧美色妇,国产精品久久久久久人妻精品,欧美精品中文字幕亚洲专区,欧美精品xxxxbbbb

從留存到變現(xiàn),過(guò)去一年Android端廣告平臺(tái)的巨變

上周,AppsFlyer發(fā)布了《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》第十四版(下稱《報(bào)告》)。根據(jù)1.8萬(wàn)個(gè)App、250億次安裝,《報(bào)告》對(duì)IDFA新政后,Android端和iOS端的廣告平臺(tái)的各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行匯總,對(duì)國(guó)內(nèi)出海開(kāi)發(fā)者而言具有重要參考意義。

變動(dòng),是第十四版報(bào)告的關(guān)鍵詞。

自ATT框架落地以來(lái),不止iOS端,Android端也震感強(qiáng)烈:過(guò)去一年,有25%的廣告預(yù)算從iOS端流向Android端。而且,與一年前的第十二版報(bào)告相比,近一年中,“有20家媒體渠道經(jīng)歷3位以上的上下浮動(dòng),其中包括所有排名前十的媒體渠道,SRN與非SRN均包括在內(nèi)?!?/strong>

比如,即使Meta在ATT適應(yīng)期后,從TTFB手中奪回了SKAN指數(shù)的榜首位置,但無(wú)論是在iOS端還是Android端,其在實(shí)力榜單的位置都距往期有很大差距。正如《報(bào)告》向廣告主建議的,“過(guò)去作為金牌保證的媒體平臺(tái),在新的行業(yè)現(xiàn)實(shí)下,未必能夠持續(xù)高質(zhì)量引流”。

因此,與半年前發(fā)布的第13版報(bào)告兩相對(duì)比之下,排名數(shù)字的升降,能夠直接揭露震蕩中的廣告平臺(tái)現(xiàn)狀。

本文,Morketing重點(diǎn)梳理了《報(bào)告》中體現(xiàn)的Android端數(shù)據(jù)信息,以供廣告主讀懂過(guò)去一年廣告平臺(tái)的變動(dòng)趨勢(shì),并且更清晰地看到Android端增量機(jī)會(huì)。

注:下列表格中“↑”表示增長(zhǎng)、“↓”表示下降、“/”表示未上榜”、“無(wú)”表示榜單中沒(méi)有該類目。

Android端留存實(shí)力榜單

首先,留存榜單展現(xiàn)了媒體渠道的用戶黏性,AppsFlyer將其分為實(shí)力榜和規(guī)模榜。掌握媒體渠道在不同行業(yè)細(xì)分賽道、不同海外市場(chǎng)的留存實(shí)力,對(duì)出海廣告主至關(guān)重要。

Google向上,Meta向下

在Android端,Google Ads占據(jù)著無(wú)可爭(zhēng)議的霸主地位。

在半年前發(fā)布的第十三版報(bào)告中,Google保留原有優(yōu)勢(shì)的同時(shí),在超休閑游戲領(lǐng)域全面超過(guò)Unity Ads,升至第一位。

時(shí)隔半年,在輕度游戲、超休閑游戲、中度游戲(除大中華地區(qū))三個(gè)領(lǐng)域的全部市場(chǎng),Google都穩(wěn)坐桂冠,而且在重度和社交博彩類游戲的實(shí)力也進(jìn)一步強(qiáng)大,近乎包攬所有第一名。

過(guò)去一年,Google宣布了一系列由二價(jià)拍賣(mài)轉(zhuǎn)為最高價(jià)格拍賣(mài)等針對(duì)競(jìng)價(jià)體系做出的調(diào)整,增強(qiáng)了廣告主對(duì)數(shù)字廣告支出的信心。當(dāng)然,這也進(jìn)一步保留并擴(kuò)大了Google本身具備的系統(tǒng)級(jí)優(yōu)勢(shì),最終反映在Google Ads的留存實(shí)力榜單上。

首次以新名字亮相榜單的Meta,觸目可見(jiàn)一片綠色,而這也只是意料之中地延續(xù)了上一版報(bào)告的下滑勢(shì)頭。

過(guò)去一年里,在隱私政策高壓之下,Meta同時(shí)還受困于內(nèi)部高層大換血和外部輿論環(huán)境,即使高調(diào)宣布進(jìn)軍元宇宙,也無(wú)法掩蓋營(yíng)收的疲軟:在上個(gè)月交出的財(cái)報(bào)中,Meta第四季度營(yíng)收同比增長(zhǎng)了20% ,凈利潤(rùn)同比下降了8%。

從AppsFlyer的數(shù)據(jù)來(lái)看,Meta在Android端的留存實(shí)力整體滑落至第四位,尤其是在超休閑游戲領(lǐng)域,Meta在除大中華地區(qū)外的所有海外市場(chǎng)都呈現(xiàn)下降趨勢(shì);未在本文中體現(xiàn)的iOS端,留存指數(shù)實(shí)力榜更是在一年之內(nèi)從第一名掉到了第六名。而這早在第12版、第13版的數(shù)據(jù)中就已經(jīng)初見(jiàn)端倪,隨著Unity Ads、ironSource、AppLovin不斷對(duì)Meta的市場(chǎng)分流,Meta在第14版中的進(jìn)一步衰弱可以說(shuō)是無(wú)可避免的。

上一版報(bào)告中全面超越了Meta來(lái)到了第二名后,Unity Ads在游戲板塊的留存實(shí)力仍然表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),位列第二名。

整體上看,Unity Ads在絕大多數(shù)地區(qū)的重要游戲細(xì)分領(lǐng)域中,都穩(wěn)坐前5名。榜上雖然出現(xiàn)了大面積排名下滑,但可以看到,在最為重要、游戲買(mǎi)量成本最高、留存最難做的北美重度游戲市場(chǎng),其排名仍在穩(wěn)步上升,再加之在超休閑領(lǐng)域全部位列第二位,Unity Ads在所有主要戰(zhàn)場(chǎng)都表現(xiàn)非常良好,實(shí)力強(qiáng)勁。

Mintergral、TTFB、SHAREit,三大中國(guó)平臺(tái)多領(lǐng)域開(kāi)花

在游戲板塊的前十名中,中國(guó)平臺(tái)占據(jù)了三個(gè)席位:匯量科技旗下的Mintergral、字節(jié)跳動(dòng)的TikTok For Business和茄子科技的SHAREit,分列第5位、第7位和第8位。

其一,Mintegral在iOS榜單上升勢(shì)頭很猛,在Android端也持續(xù)了上一版報(bào)告中的強(qiáng)勁表現(xiàn),名次沒(méi)有很大的變化(全品類實(shí)力榜第4較去年持平,游戲品類第5較去年下滑一名)。如果說(shuō)2021 H"1是Mintegral的爆發(fā)期,那么H"2則體現(xiàn)了其在變動(dòng)的海外營(yíng)銷環(huán)境中,強(qiáng)大的適應(yīng)能力;

其二,TikTok For Business全品類留存實(shí)力榜第12較去年上升7名,游戲品類第7較去年上升10名,整體漲勢(shì)非常好,但在非游戲品類或可加大布局力度;

其三,SHAREit在全品類留存實(shí)力榜上升5位至第11,游戲領(lǐng)域的留存實(shí)力上升6位至第8,勢(shì)頭也很猛。

不僅如此,在非游戲板塊中,SHAREit在上一版沖進(jìn)了前10后,保持住了優(yōu)勢(shì)地位,此次位列留存實(shí)力榜單的第9位。同時(shí),Mintegral、TikTok For Business的表現(xiàn)也可圈可點(diǎn),都位列榜單的前20名。

綜上,三個(gè)中國(guó)平臺(tái)在Android端展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的留存實(shí)力,且在游戲板塊和非游戲板塊的不同細(xì)分領(lǐng)域多點(diǎn)開(kāi)花。

榜單中可見(jiàn),SHAREit在全球輕度游戲和超休閑游戲領(lǐng)域占據(jù)主力,尚未涉足重度游戲、社交博彩類游戲。

其中,2021H"1 SHAREit首次在超休閑游戲領(lǐng)域沖入榜單之后,在此次榜單中,除拉美和東南亞的小幅波動(dòng)外,在全球市場(chǎng)呈穩(wěn)步上升趨勢(shì)。值得一提的是,在北美和西歐,兩個(gè)基建比較成熟的市場(chǎng),SHAREit的超休閑游戲也都占據(jù)了一席之地。

非游戲板塊中,雖然SHAREit整體下滑了一個(gè)名次,但榜單數(shù)據(jù)仍透露出了一些值得關(guān)注的信息:一,SHAREit在全球市場(chǎng)的金融投資領(lǐng)域,無(wú)論是實(shí)力榜還是規(guī)模榜,雙雙位列第3,僅次于Google和Meta雙巨頭之后;二,在兵家必爭(zhēng)的北美地區(qū),SHAREit表現(xiàn)亮眼,尤其在生活文化領(lǐng)域,排名在最近的13和14版報(bào)告中,實(shí)力都在穩(wěn)步爬升,此次已沖進(jìn)榜單Top3。

Android端IAP榜單

IAP和IAA分別代表著應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)和應(yīng)用內(nèi)廣告,體現(xiàn)了媒體渠道的廣告變現(xiàn)能力和購(gòu)買(mǎi)能力,或者說(shuō)一個(gè)廣告平臺(tái)的后鏈路能力。

TTFB躋身第一陣營(yíng),與Google、Meta三足鼎立

在Andorid端的IAP榜單上,實(shí)力榜單和規(guī)模榜單、游戲及非游戲板塊的前三名均由Google、Meta、TikTok For Business包攬,形成三足鼎立的局面。除常年占據(jù)前兩位的雙巨頭外,TikTok For Business竄升10位,這一大幅度的上升值得關(guān)注。

過(guò)去一年,TikTok除了高坐全球應(yīng)用下載榜之余,Gen Z用戶占比之高、用戶黏性之強(qiáng)都有目共睹。而這份榜單中的IAP指數(shù),對(duì)廣告主來(lái)說(shuō)算得上一顆定心丸,至少證明TTFB在Android端擁有著不錯(cuò)的變現(xiàn)實(shí)力。

細(xì)分領(lǐng)域黑馬凸顯,UnityAds、SHAREit勢(shì)頭強(qiáng)勁

UnityAds在IAP實(shí)力榜單中,游戲板塊實(shí)力榜第3。

總體看,Unity Ads在Android端的留存實(shí)力繼續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮,已經(jīng)全面超越Meta,而IAP榜單提示,其在游戲領(lǐng)域尤其擁有強(qiáng)大的流量購(gòu)買(mǎi)能力。

對(duì)比之下,此版報(bào)告中,Unity Ads在IAP榜單上的排名將AppLovin和ironSource甩在身后,在游戲巨頭中占據(jù)領(lǐng)先身位。但是,在很多細(xì)分領(lǐng)域及市場(chǎng)中,三者間并不存在絕對(duì)的差距(比如,重度游戲領(lǐng)域,在全球大部分市場(chǎng)中,ironSource和AppLovin都發(fā)揮穩(wěn)定,穩(wěn)坐前5,而Unity Ads相對(duì)劣勢(shì))。

總之,過(guò)去一年中,并購(gòu)動(dòng)作頻頻、營(yíng)銷生態(tài)不斷壯大的AppLovin和ironSource在整合之后,未來(lái)能否在后鏈路方面展現(xiàn)出更強(qiáng)的實(shí)力也未可知。各巨頭在游戲板塊的變現(xiàn)能力在將來(lái)或許還將存在變動(dòng),廣告主應(yīng)格外著眼于具體細(xì)分領(lǐng)域和細(xì)分市場(chǎng)。

SHAREit在整體IAP綜合實(shí)力榜排名第7,較13版報(bào)告的第25名實(shí)現(xiàn)大幅躍升。

在非游戲領(lǐng)域中,SHAREit展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的IAP實(shí)力:綜合實(shí)力和規(guī)模都位于全榜第4位,較半年前上升了15位。

過(guò)去一年中,茄子科技在牢牢占據(jù)新興市場(chǎng)流量基本盤(pán)的同時(shí),加速對(duì)SHAREit廣告變現(xiàn)能力的深度挖掘和應(yīng)用,并持續(xù)布局跨境支付解決方案PayerMax,在IAP及IAA榜單上反映出了不錯(cuò)的排名。尤其值得關(guān)注的是金融投資領(lǐng)域,茄子科技在東南亞、南亞等地區(qū)都表現(xiàn)優(yōu)異。

增長(zhǎng)指數(shù)榜單:中國(guó)出海平臺(tái)是主力軍

在增長(zhǎng)指數(shù)榜單中,中國(guó)平臺(tái)Bigo、TRANSSION、Simeji包攬了前三名。

上一版中,Bigo位列增長(zhǎng)指數(shù)榜單的第二位,這一版強(qiáng)勢(shì)躍升至第一位,展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。其中,中東、印度次大陸地區(qū)是Bigo的優(yōu)勢(shì)市場(chǎng),在非游戲板塊又不錯(cuò)的留存規(guī)模;有“非洲之王”之稱的TRANSSION在北美、拉丁美洲、印度次大陸的增長(zhǎng)指數(shù)也都排進(jìn)前十,表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì);百度旗下的Simeji則在東歐、非洲、韓國(guó)市場(chǎng)的增長(zhǎng)指數(shù)榜單上都位列第7位。

對(duì)上述增長(zhǎng)速度很快的渠道,出海者可以重點(diǎn)關(guān)注其漲勢(shì)較猛的市場(chǎng),有望獲得一定的增量機(jī)會(huì)。

除此之外,雷電模擬器、藍(lán)疊模擬器的增長(zhǎng)速度也不錯(cuò),在東南亞地區(qū)的增長(zhǎng)指數(shù)榜單中分列第4位和第6位。尤其值得關(guān)注的是,在重度游戲的留存榜單實(shí)力榜中,它們表現(xiàn)非常好:

過(guò)去數(shù)年,重度手游高速發(fā)展之下,模擬器成為了很多玩家首選,因此對(duì)重度游戲廠商而言,模擬器是不可忽視的一個(gè)流量渠道。

本文來(lái)自微信公眾號(hào)“Morketing”(ID:Morketing),作者:Claire,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

標(biāo)簽: 廣告平臺(tái) Android