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太拉了,安卓12嚴重翻車,還敢用嗎?

前段時間谷歌終于推送了Android 12的正式版,而預覽版早在今年五月份就已經(jīng)放出,根據(jù)往年的經(jīng)驗來看,在今年晚些時候我們應該就能夠看到小米、OPPO等廠商的新系統(tǒng)。

作為目前用戶人數(shù)最多的系統(tǒng),Android的每一次更新都備受矚目,同時也關系到許多用戶的使用體驗。所以谷歌往往也是提前半年放出預覽版,讓用戶盡可能的測試出系統(tǒng)中的BUG,以便在正式版中進行修復。

即使如此,本次Android 12的正式版發(fā)布后依然是引來了大量用戶的吐槽和不滿,沒錯,Android 12正式版翻車了。即使經(jīng)過近半年的測試,Android 12已經(jīng)修復了大量的BUG,但是一些惡性BUG似乎依然遺留了下來。

Android 12居然翻車了

Android 12翻車估計是大家都不想看到的一件事情,不少網(wǎng)友甚至因此認為還是iOS和鴻蒙更靠譜。今天我們先不討論哪家系統(tǒng)更少翻車這種容易引爆評論區(qū)的話題,就單純從系統(tǒng)出現(xiàn)BUG的角度來看,不管是哪一家的系統(tǒng)在這個問題上都是不可能做到盡善盡美的。

有人估計就要跳出來了,小雷你是不是在幫谷歌洗地啊?發(fā)個群號有錢一起賺。咳咳,還真不是有錢賺,而是BUG這種東西確實是所有系統(tǒng)軟件都無法避免的,程序員能做的只有盡可能的讓BUG不會出現(xiàn)在日常用戶的常用場景中。

至于一些十分特殊的情況下才能觸發(fā)的BUG,一般是很難找到的,如果用戶遇到這樣的BUG基本上只能自認倒霉。那么Android 12正式版上出現(xiàn)的BUG,是否屬于很難復現(xiàn)的種類呢?從如此大規(guī)模的用戶投訴來看應該不是,而且其中不少BUG都是直接反饋到了手機的日常使用中。

根據(jù)外媒PhoneArena的報道,多名用戶反饋稱在收到谷歌推送的Android 12系統(tǒng)更新后都出現(xiàn)了同樣的問題,比如3D人臉識別功能出現(xiàn)故障,手機無法正常解鎖;續(xù)航明顯降低;一些APP在打開后直接閃退等。從問題的描述來看,已經(jīng)算是直接影響到用戶體驗的嚴重BUG,很難相信谷歌在經(jīng)過半年的測試后居然都沒有發(fā)現(xiàn)。

其中,Pixel 5的用戶遇到的問題最為嚴重,大量第三方應用在打開后都會出現(xiàn)應用崩潰的BUG,而且就算將手機恢復到出廠設置都無法使其正常運行。從系統(tǒng)層面來看,想要讓手機恢復正常使用的方法只有兩個,一是等待谷歌的更新補丁(時間不明),二是回退到上一個系統(tǒng)。

不過,因為是跨大版本的升級(如果此前非預覽版的話),那么用戶很有可能會面臨無法回退的尷尬情況,那就只能等待谷歌的補丁或是第三方應用的適配了。適配方面,一些大型軟件公司可能速度還會快一些,而一些小型開發(fā)商和工作室,甚至個人開發(fā)者,恐怕到了2022年都無法完成大多數(shù)軟件的適配。

對此,目前谷歌給出的唯一解決方法就是“普通用戶不要著急升級Android 12”,作為一個正式版系統(tǒng)發(fā)布卻讓普通用戶不要著急升級,其中槽點頗多小雷都懶得吐槽了。不知為何,小雷突然想到同樣是在十月份發(fā)布的Windows 11系統(tǒng),同樣是BUG一堆,甚至出現(xiàn)直接降低PC性能的嚴重BUG,直到最近才被修復。

幸運的是目前能用上Android 12系統(tǒng)的只有手持谷歌Pixel系列手機的用戶,還有部分ROOT手機后刷入官方系統(tǒng)包的極客。這次翻車對于前者來說算是無妄之災,對于后者來說則是司空見慣的事情,現(xiàn)在只能寄希望于谷歌能夠盡快解決這些問題吧。

對于國內(nèi)用戶來說,應該是不用太擔心會遇到這些嚴重的BUG,考慮到國產(chǎn)手機系統(tǒng)的更新周期,屆時谷歌的相關補丁應該已經(jīng)釋出。同時國內(nèi)廠商也會針對性的優(yōu)化和查漏補缺,確保系統(tǒng)的正常使用,至于會不會出現(xiàn)別的BUG,小雷目前也不好判斷,唯一的建議就是不急著升系統(tǒng)的朋友屆時可以晚一個月再升級。

Android 12為何翻車?

翻車已經(jīng)是不可改變結果,那么原因呢?雖然谷歌沒有公布具體原因,但是熟悉手機系統(tǒng)的朋友估計都能猜的出來,如此嚴重的BUG只有可能是底層兼容出現(xiàn)了問題。而Android 12恰好是近年來谷歌在Android系統(tǒng)方面改動最大的一次,包括外觀、底層等在內(nèi)進行了大量的更新和優(yōu)化。

根據(jù)谷歌的說法以及用戶的使用體驗來看,Android 12確實進行了大量的改動,比如在外觀上就采用了全新的設計語言,谷歌稱之為Material You。Material You帶來的不僅僅是系統(tǒng)UI上的改變,開發(fā)者可以使用Material組件將相關特性引入到自己的應用中,可見Material是一個涉及到大量改動的UI外觀框架,在這方面出點問題簡直太正常不過了。

另外,谷歌還對核心系統(tǒng)架構進行了調(diào)整,聲稱將核心系統(tǒng)服務所需的 CPU 時間減少了 22%,并將對大核的使用減少了 15%,同時改善了應用啟動時間,優(yōu)化加載速度。

對于Android的后臺管理機制,谷歌這次也進行了大量修改,在Android 12上谷歌將禁止應用在后臺啟動前臺服務,應用需要使用JobScheduler中引入的expedited job來代替之前的相關后臺服務功能。這個改動讓Android 12的后臺管理更近似于iOS的后臺管理,而如此大幅度的改動引起的BUG,想想就知道不會少。

不考慮其它方面的改動,僅僅是以上兩點所可能引起的問題就不會少,而且都是需要在大范圍普及后,根據(jù)具體機型的硬件配置進行針對性優(yōu)化的。所以,在Android 12更新后,不同的Pixel系列手機所出現(xiàn)的BUG嚴重度都有著些許不同,其中Pixel5就出現(xiàn)了最為嚴重的應用崩潰問題。

除了以上兩個設計范圍最廣的改動外,Android 12還對通知界面、應用啟動畫面、機器學習、隱私管理、權限管理、應用微件、性能調(diào)控等。另外,Android 12還將加入原生的游戲模式支持,在該模式下玩家可以選擇兩個電池管理策略,一是在保持游戲流暢的情況下盡可能降低性能以增強游戲續(xù)航,二是性能拉滿獲得最好的游戲體驗。

可以預見的,為了讓新的系統(tǒng)和應用適配Android 12,估計有不少的程序員頭發(fā)要掉光了。不過,Android 12完成適配之后,帶給我們的體驗應該會超過前幾代Android系統(tǒng)的升級,對于國內(nèi)用戶來說接下來只能相信各大廠商的優(yōu)化適配了。

本文來自微信公眾號“雷科技”(ID:leitech),作者:TSknight,36氪經(jīng)授權發(fā)布。